在本作品裡使用按鈕操作來發揮各種動作。
在這裡介紹代表性的動作和戰鬥系統。
以外的其他戰鬥系統的說明在遊戲內的教學模式裡詳細確認。
能力超載
A+B+C+D鍵
暫時強化角色的專用能力。
發動[能力超載]時能力超載圖示會發生變化,顯示為紫色量值。這個量值隨時間逐漸減少,量值消失后[能力超載]會結束。
[能力超載]在體力值越少時持續時間越長,發動中倒計時會停止。
[能力超載]使用後能力超載圖示裡顯示數字,等到數字為10就可再使用。
隨著時間的經過,或被擊打的傷害值量數字會上升,
在[活性狀態]中就會上升的更快。
上限突破技
能力超載中 A+B+C+D鍵
[能力超載]中可發動的強勁攻擊。
使用後[能力超載]會結束。
[活性狀態]中發動時,演出和傷害會增加。
活性狀態
擊中對手,使用火熱量值等
使用很多積極性行動會進入[活性狀態]。
在這狀態下攻擊力增加,縮短[能力超載]再使用時間等,
能營造戰鬥有利的環境。
能成為活性狀態的行動
- 擊中對手。
- 使用火熱量值。
- 防禦對手中段攻擊。等等。
護盾防禦
←(防禦方向)+A+B鍵
在按住按鈕的時候,消耗護盾量值展開比一般防禦強力的防禦。
防禦后,可以與對手輕易地拉開距離,필살기를
在防禦特殊必殺技時不會減少體力。
一部分在空中不能防禦的攻擊或防禦崩潰技也可防禦。
(防禦[防禦崩潰技], 消耗大幅度的護盾量值)
摔技
B+C鍵 or ←(防禦)+B+C鍵
抓起緊貼著的對手進行投擲。
角色在地上發動[地上摔技], 在空中發動[空中摔技]。
可以無視對方角色的待機狀態,防禦狀態,被擊狀態進行摔技。
[摔技]不能用防禦防住,被抓的對手使用[解摔]就可迴避。
必殺技式摔擊(指令性摔擊)裡有不能[解摔]的摔技。
解摔
被對手摔技抓到時 B+C鍵
迴避對手的摔技技術。
被對手[摔技]到時, 綠色[!],
或紫色[!]顯示中輸入,拋開[摔技]不會造成傷害。
紫色[!]時在被擊中狀態或防禦硬直時受到摔技會顯示,
比綠色[!]輸入[解摔]指令的時間長。
在以下情況下,不能發動[解摔]。
- 慢反擊
- 因[摔技]引起的反擊
- Slow Reject Miss
- 受到對手的[摔技]前輸入[解摔]時
空中受身
在空中被擊中狀態時按住 A or B or C鍵 (+ ← or → or 置中)
在空中被擊中狀態下受身。
輸入方向按鈕→往前方, 輸入方向按鈕←時放後方移動進行受身。
可[空中受身]的時間受被擊中的攻擊所影響。
緊急受身
角色在著地瞬間按住A or B or C鍵
著地瞬間(掉下去的瞬間)會快速保持架勢。
隨收到的攻擊也有不能[緊急受身]的情況。
起身
各種起身:在倒地狀態下長時間按住A or B or C鍵(+ ← or ↓ or → or 置中)
在倒地狀態下回復站立。
倒地中成為無防備狀態會受到對方的攻擊。
操作方向按鈕可使用各種起身。
- 輸入方向鍵←→
- 站立時往前方 or 後方移動。
- 輸入方向鍵↓
- 在原地直接起身。
- 其他
- 在這場所蹦床起身。
※各動作的時間和無敵狀態有所不同,請按照戰鬥狀況來合理使用。
超反擊
防禦中方向按鈕(對方的方向)+A+B鍵
消耗50%的火熱量值,強制中斷防禦硬直發動固有的反擊行動。
但是,利用超反擊的連段不能結束戰鬥。
快速取消
自己的攻擊命中對手或被對手防禦時 A+B+C鍵
消耗50%的火熱量值。
強制中斷發生中的攻擊動作,迅速跳過下個動作。
超必殺技
消耗50%的火熱量值的強烈華麗的必殺技。
一擊必殺技
擊中時,能一擊打敗對手的絕對性必殺技。發動需要以下條件。
- 該回合為自己的決勝回合(打贏即可獲勝)。
- 對手的體力在35%以下。
- 火熱量值達到100%。
滿足以上條件時,體力值旁的使用角色圖示會進入閃爍狀態成為可發動狀態。
防禦崩潰技
A+B鍵
暫時成為無敵狀態,反動出彈開對手的衝擊波。
只有受到傷害時可使用,使用後能力超載圖示會熄滅。
隨能力超載圖示的狀態可進行確認。
炙熱衝爆
A+B+C+D鍵(受到傷害時)
暫時成為無敵狀態,反動出彈開對手的衝擊波。
只有受到傷害時可使用,使用後能力超載圖示會熄滅。
隨能力超載圖示的狀態可進行確認。
直前防禦
攻擊碰到前,方向按鈕往後(防禦方向)
在對手的攻擊碰到的瞬間輸入防禦指令,
角色身上會發出白光成功發動[直前防禦]。
縮短防禦硬直時間,比一般防禦更增加火熱量值。
直前防護罩
攻擊碰到前,方向按鈕往後(防禦方向)+A+B鍵
角色身上會發出白光成功發動「直前防護罩」。
縮短防禦硬直時間,比一般防禦更增加火熱量值。
防護罩發生中發動時,防護罩的效果與直前防護罩的效果會一樣。
※鍵盤操作適用於手提模式。
※畫面是開發階段的照片,實際遊戲可能不同。
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