INICIO DEL JUEGO

Pulsa el <Botón +> o el <Botón A> desde la pantalla del título para pasar a la pantalla de Entrada.
Pulsa el <Botones de Dirección> o el <Palanca Izquierda> desde la pantalla del título para pasar a la pantalla de Entrada.
Selecciona el modo en el que quieres jugar con las Botones de Dirección y confirma pulsando el <Botón X>.

Cómo guardar datos

Pantalla de opciones

Este juego tiene una función de guardado automático.
Los datos del sistema se guardarán automáticamente en momentos específicos, como después de una batalla o tras cambiar los ajustes en Opciones.
En Opciones también puedes guardar los datos manualmente.

Icono Guardar

Icono Guardar

Cuando aparece el icono de la izquierda, significa que el juego se está guardando. No salgas del juego mientras el icono esté en la pantalla.

Icono Subir

Icono Subir

Cuando aparece el icono de la izquierda, significa que el juego está subiendo contenidos. No salgas del juego mientras el icono esté en la pantalla.

Reglas de la batalla

Formato del combate
El ganador será el jugador que logre reducir a 0 la salud de los dos personajes rivales.
Límite de tiempo
El límite de tiempo es 180 segundos (con los ajustes por defecto).
Cuando se agote el tiempo, el ganador será el jugador que tenga más salud total.
*El límite de tiempo se puede cambiar en Opciones.
Empate
Si la salud de los dos jugadores llega a 0 al mismo tiempo, o si se agota el tiempo con la misma cantidad de salud, se declarará un empate y se celebrará una ronda adicional.
Si ninguno de los jugadores gana en la ronda adicional, los dos habrán perdido.

Menú Pausa

Pulsa el <Botón +> para abrir el menú de pausa durante la batalla.

*Las entradas que se muestran pueden variar dependiendo del modo.
No obstante, incluso si abres el menú de pausa cuando estás jugando en línea, la partida continuará.

Controles

Joy-Con™

Modo portátil

Botones de Dirección
/Palanca Izquierda
Mover personaje
Botón Y
Ataque A
Botón X
Ataque B
Botón A
Choque
Botón B
Cambiar
Botón R
Compañero
Botón +
Mostrar menú Pausa

*Puedes cambiar los controles en Configuración de botones, dentro del menú Opciones.

Grip Joy-Con™ horizontal (L)

Palanca Izquierda
Mover personaje
Botón Arriba
Ataque A
Botón Derecha
Ataque B
Botón Abajo
Choque
Botón Izquierda
Cambiar
Botón SR
Compañero
Botón -
Mostrar menú Pausa

*Puedes cambiar los controles en Configuración de botones, dentro del menú Opciones.

Grip Joy-Con™ horizontal (R)

Palanca Derecha
Mover personaje
Botón B
Ataque A
Botón Y
Ataque B
Botón X
Choque
Botón A
Cambiar
Botón SR
Compañero
Botón +
Mostrar menú Pausa

*Puedes cambiar los controles en Configuración de botones, dentro del menú Opciones.

Distribución de la pantalla de medidores

Distribución de la pantalla de medidores

Explicación de los distintos iconos y medidores.

1. Medidor de salud
Indica la salud del personaje.
Ganas cuando logras reducir a 0 la salud de los dos personajes rivales.
2. Personaje en uso
El personaje que controlas en ese momento.
3. Temporizador
El tiempo que queda. El combate termina cuando este valor llega a cero.
4. Medidor de habilidad
Se utiliza para acciones potentes.
5. Medidor cruzado
Se utiliza para acciones potentes del compañero.
6. Recuento de impactos, daños
Recuento de impactos, daños
Número de impactos que le has asestado al adversario hasta ese momento y cantidad de daños provocados.
Cuando el contador de impactos está rojo, significa que era un combo inevitable. Cuando está azul, significa que había una posibilidad de evitar el combo; el número de impactos evitables aparece abajo.

Pantalla de selección de personajes

La pantalla de selección de personajes aparece para elegir personajes durante modos de juego como el modo Enfrentamiento y el modo Red.

Pantalla de selección de personajes

Switch Controles
Botones de Dirección、Palanca Izquierda (modo portátil) Mover cursor
Botón A(modo portátil) Confirmar
Botón B(modo portátil) Cancelar (Retorno)

Selección de color

Selección de color

Pulsa el <Botón X> para definir el color del personaje.

*Estos controles de botones se utilizan durante el modo portátil.

*Las pantallas que se muestran aquí son de un juego que todavía está en proceso de desarrollo, por lo que podrían cambiar.

© ARC SYSTEM WORKS
©ATLUS ©SEGA All rights reserved.
© FRENCH-BREAD
©2019 Rooster Teeth Productions, LLC.
©Team ARCANA
©2015 Marvelous Inc.
© SUBTLE STYLE